《二十一点》

《二十一点》

一个简单,动态和令人上瘾的游戏。玩家在桌子上标注的一个或多个盒子上下注。在庄家说出不再投注的话语或者相应的手势之后,玩家不能触摸并改变他们的投注。

首先,玩家可以获得两张公开牌,分数可让玩家决定是否需要额外的牌。游戏的目标是获得21分或接近该分数。如果一名玩家得分超过21分,他将失去自己的投注。如果庄家牌上的积分数量大于21,则游戏中剩下的所有下注都会赢。

  • 比庄家得分多的玩家被认定为赢家,他们的投注将以1:1 的比例支付。
  • 比庄家得分低的玩家算作输。

如果玩家点数的总和等于庄家积分的总和,则声明《抽签》 或《逗留》: 玩家的下注不确定输赢。

庄家提取最后一张牌,如果他有16点或更少,则必须拿牌,如果总分是17分或更多,则停止。 王牌被认为是1或11,《图片》(千斤顶,夫人和国王) — 全部10分,其余的牌对应于他们的面额。

《二十一点》

这是手牌前两张牌的组合,总共得到21分(爱司和10或爱司和《图片》)。 在这种情况下,如果庄家没有相同的组合,则玩家的费率按3:2支付。 《二十一点》赢得任何其他牌组合,包括总共21点的组合。

SURRENDER (拒绝)

在将前两张牌分配给所有游戏盒之后,玩家可以拒绝继续在他的任意数量的盒子上玩,失去一半相应的投注。 在第三张牌被放到希望做SURRENDER的盒子上之前,可以这样做。 如果第一张庄家的牌是爱司,玩家不能进行SURRENDER。

SPLIT (分离)

如果玩家的前两张牌面值和点相等,那么它们可以被分开。这种情况下玩家可以在同一个盒子上做额外下等同于第一次的注,并且分开来提每一张牌。所有相同的牌对可以分开,不超过三次。如何爱司以外。爱司最多可以被分开两次,并且在分开爱司的时候玩家只能保留一对爱司中的一张。分开后获得的《爱司和10(图片)》的组合被认为是21并且不是二十一点的组合。

DOUBLE (双)

在玩家收到前两张牌后,无论分数是多少,他都可以加倍他的下注,只收到一张牌。 分牌后玩家可以加倍。 如果玩家有9,10和11分,庄家总是建议玩家加倍下注。

INSURANCE (保险)

如果庄家的第一张牌是爱司,则玩家可以进行额外的下注,但不超过初始下注金额的一半,并且不少于赌桌规定最小下注的一半,将其放在Insurance(保险)所指示的领域。如果庄家退出二十一点,并且在所有其他情况下支付2:1,则此投注获胜。

EVEN MONEY (等于金钱)

1:1 赌注 的 盒子如果 玩家 拒绝 等同 的 钱21 点, 那么 玩家 的 赌注 不 被 支付, 也就是说, 被 分 输赢

备注

一个 盒子 可以 供 三个 玩家 玩. 每 此 下注 不应 低于 赌桌 的 最小 赌注 限制, 并且 赌 盒 上 的 总 赌注 不应 超过 赌桌 的 最大 赌注 赌注

  • 玩家 自己 控制 盒子 上 的 点数, 并 检查 他们 是否 符合 庄家 声明 的 价值
  • 如果 牌 分发 不 正确 或 其他 庄家 的 错误, 则不 向 玩家 付款

不接受信贷或现金下注

所有的桌子都有其最大和最小值一览表

在发生争议的情况下《索契赌场》管理层的决定为最终决定

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