游戏规则- 巴卡拉牌

游戏规则- 巴卡拉牌

1. 游戏进行顺序
1.1. 游戏的目标是猜出哪一个位置(玩家或庄家)点的数量接近9并下注这个位置。巴卡拉牌的桌面上共有10个位置,每个位置都带有下注的区域。每个区域有2个投注箱 — 玩家或庄家。第一张牌放置在玩家的位置,第二张牌放在庄家的位置。
1.2. 前4张牌按顺序放在两个位置,其它牌根据游戏表格第8节分配。所有《图片》和《十点》都有着等同于零的价值。所有其它牌都有着与其号码一致的价值,爱司有着1分的价值。每个位置最多可以有3张牌,点数较高的位置获胜。
1.3. 巴卡拉牌是在有8副(每副52张牌)纸牌的情况下进行。

2. 洗牌
2.1. 巴卡拉牌的洗牌方式有以下几种:
2.1.1. 预览《洗牌》:

  • 8副牌在指定的区域打开;检查每副牌的完整性,在全程监控服务过程中没有标记或定影损坏;
  • 接下来按照标准操作程序进行《洗牌》 ;
  • 牌被放置在一个透明袋中并密封运输;装有牌的透明袋抵达桌面的时候如果铅封保存完好,那么这套牌可以在无需额外洗牌的情况下在任何一个巴卡拉牌桌面上使用。
2.1.2. 在桌面上洗牌:
  • 8套牌在确定使用的巴卡拉牌桌面上打开;检查牌的完整性和有无标志以及损坏;
  • 接下来一切按照标准洗牌操作程序进行。
2.1.3. 牌必须按照标准操作程序进行剪裁;任何偏差都可能造成取消《剪裁》或整个《洗牌》的后果。

 

3. 《焚烧》牌
3.1. 每次发牌盒初次分配开始之前都必须进行以下安全程序之一:
3.1.1. 《操盘手》从发牌盒里面取出第一张牌并将牌正面朝上放置在桌面上;《操盘手》根据牌的价值从发牌盒里面取出相应数量的牌并将其背面朝上放在桌面上;《带有图片的牌》的价值被计算为10,爱司 — 1,其它所有的牌都以它们的面值为准;流出的牌整理好放在已使用牌的角落里;
在《焚烧》过程结束之际可能确定第一轮的赌注。
3.1.2. 3轮按照无需的标准规则进行;在3轮结束之际可能确定下一轮的赌注;如果玩家想在3轮中的任何一轮下注,根据玩家的要求余下几轮可能在无需赌注的情况下进行。
3.2. 如果以上所述程序都没有完成,《操盘手》由于失误决定了赌注并进行了任何一轮,这些轮的结果被视为有效。
3.3. 如果遇到3.1.2所述的情况 «Pit boss»/ 经理可以使用下列指征之一:
A. 所有牌都必须换新的。
B. 所有轮都在无赌注的情况下完成。
C. 有序按照程序继续进行。

4. 发牌

4.1. 发牌过程严格按照以下顺序:

  • 第1张牌在玩家的位置;
  • 第2张牌在庄家的位置;
  • 第3张牌在玩家的位置;
  • 第4张牌在庄家的位置.
以后的牌按照游戏表格进行发放。
4.2. 如果发牌顺序出错而恢复正确的顺序是不可能的,此轮作废。
4.3. 任何一张不按顺序发出的牌都不能够《焚烧》,不可以按顺序在本轮或下一轮被使用;根据经理的指示下一轮可能在无赌注或正常的情况下进行。

 

5. 允许玩家把牌持在手里的游戏
5.1. 经理允许玩家将牌持在手里的游戏有以下规则:
5.1.1. 玩家位置的牌转送到拥有最高赌注玩家位置的客户。
5.1.2. 庄家位置的牌转送给拥有最高赌注庄家位置的客户;
5.1.3. 如果在玩家和庄家的位置没有赌注,也就意味着没有可以转送牌的客户,这个位置操盘手亲自揭牌。
5.1.4. 如果桌面上只有一位玩家,在经过经理同意的情况下客人可以指定揭牌顺序(但绝不是发牌顺序)。
5.1.5. 只有一位玩家可以为每个位置揭牌。
5.1.6. «Pit boss»可以根据自己的需要不下注。
5.1.7. 如果《操盘手》在违反顺序的情况下将牌发给客人,也就是给玩家位置的客户发了银行的赌注,或者相反的情况,这一轮将以这样的形式结束:发错的牌还给应得的玩家并由《操盘手》打开;轮以正常的流程结束。
5.1.8. 如果《操盘手》不小心打开了本应发给玩家的牌,此轮按照游戏表格正常进行,由于错误并不影响游戏结果,所以不可更改赌注。

6. 投注类型
6.1. 《最大差分》桌面根据玩家和庄家赌注之间的最大差来划分。
6.1.1. 《最大差分》不能超出。
6.1.2. 如果《最大差分》有超出,玩家将被要求按比例降低其赌注,以使得投注量的差在允许的限额内。
6.1.3. 在计算«Egalite»和《奖金》差分时不考虑赌注,因为在桌面的表格里标注有规定最高赌注,此规定涉及所有本桌面的玩家,不针对具体的投注箱或玩家。
6.1.4. 当《操盘手》宣布《没有剩余赌注》之后,赌注不能被制造、删除或修改。
6.2. 在玩家和庄家的位置点的数量相同的时候,«Egalite»的赌注将以8:1的形式支付;任何其他情况下«Egalite»的赌注都是输的。
6.3. 《奖金赌注》 — 任何一对;客户可以在最初发牌的时候下注,2张在玩家位置的牌或2张在庄家位置的牌;这种下注方式在赢的情况下以11:1的形式支付。

7. 信息板
7.1. 信息板是显示游戏结果的显示屏;虽然显示屏上的信息应反映实际情况,所有赌注的计算都基于实际流出牌的点的数量。

* 如果在赌桌或老虎机上产生任何争议,赌场经理的决定将是最终决定。

8. 游戏表格
'玩家'的牌

前两张牌的点数:
0–1–2–3–4–5 第3张牌永远要上交(除非庄家自然获得8或9)
6–7 牌不上交
8–9 牌不上交

'庄家'的牌

前两张牌的点数: 庄家需上交第三张牌如果第3张玩家的牌: 庄家不上交第三张牌如果第3张玩家的牌:
0–1–2 永远上交第三张牌(除非玩家自然获得8或9)
3 0–1–2–3–4–5–6–7–9 (或者没有第 3张牌) 8
4 2–3–4–5–6–7 (或者没有第 3张牌) 0–1–8–9
5 4–5–6–7 (或者没有第 3张牌) 0–1–2–3–8–9
6 6–7 0–1–2–3–4–5–8–9
7 牌不上交
8–9 牌不上交

9. 词汇表

巴卡拉牌 这意味着玩家和庄家手中的点为零
不含佣金的巴卡拉牌 巴卡拉牌中赢家支付比例按照1:1,除非《庄家手中》能够赢得6个点;这种情况下赢家的支付系数根据赌注按照1:1的形式,减去50%佣金,(比如,1000美元的赌注支付500美元);《玩家手中》赢得情况下支付赌注系数1:1。
含佣金的巴卡拉牌 巴卡拉牌中《庄家手中》赢的情况下支付赌注系数的1:1减去5%的佣金,《玩家手中》赢的情况下支付赌注系数1:1。
操盘手 负责游戏进行的人
游戏表格 描述玩家和庄家应在什么时候停止或拿额外的牌的一套强制性准则
比赛场 区分成多个区域进行投注的比赛场
裁剪牌 从发牌盒发牌的过程中,在下一轮的比赛结束时用来洗牌的塑料卡片
限制表 玩家可以下注的最低和最高金额; 最大表中的被称为表的差分,是玩家和庄家之间允许的最大差异,以用来确定玩家和庄家的位置
标签 (玩家 / 庄家) 用来确认玩家和庄家的位置
个人极限标签 代表客户要求的限额与规定限额有区别的标签,当然是在客户的申请被批准的情况下
自然 玩家或庄家的手,2张牌加起来的价值等于8或9个点
初始行动 当《停止下注》公告出现之后或做出决定之前玩家和庄家手里持有4张牌的情况下;第一和第三张发牌是《玩家手中》的第一和第二张牌,第二和第四张发牌是《庄家手中》的第一和第二张牌
平局 玩家和庄家手中的点数相同
取消 轮或赌注(根据游戏上下文)
玩家和《操盘手》手中的第1和第2张牌价值相等,比如,杰克和王后不能配对,但杰克与杰克可以配对。
管家皮特 监督游戏正确执行进程的人员监督游戏正确执行进程的人员监督游戏正确执行进程的人员
没有投注的轮 没有下注的轮,以确保牌的顺序的正确性,并且没有任何错误。
游戏的轮 也被称为手或游戏的游戏回合,这意味着一轮比赛中有玩家和《庄家之手》。
焚烧 这意味着在游戏开始之前从发牌盒中将第1张牌取出,这张牌被转移到桌面的中心正面或反面朝上,之后此牌已不能被使用
发牌盒 发牌装置
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