游戏规则 — 美式轮盘

游戏规则 — 美式轮盘

1.轮子
1.1.美式轮盘游戏使用具有37个相同尺寸的格子,0–36随机编号。
 1.2.18个格子被染成红色。
 1.3.18个格子被染成黑色。
1.4.1个格子(零)被染成绿色、
1.5.游戏目标 — 猜中球刚好在的数字或者轮盘区域,对这个数字或者区域进行下注。

2.投注类型

Виды ставок

  • 号码,单一数字的赌注,赔率35:1
  • 分注,两个数字的赌注,赔率17:1
  • 三数,三个数字的赌注,赔率11:1
  • 角注,四个数字的赌注,赔率8:1
  • 线注,六个数字的赌注,赔率5:1

3.接受下注

Прием ставок

3.1.庄家应至少在球落定三圈前宣布《停止下注》。
3.2.庄家宣布《停止下注》,但是监察员、赌场老板和经理有权在他们认为合适的时候宣布。
3.3.庄家无论是身体或语言都不应接受下注,当庄家、监察员或者赌区经理宣布:《停止下注》。
3.4.庄家不能接受任何赌注,当赌区经理或者监察员宣布:《停止下注》;即使庄家接受了赌注并放好,她也被宣布是无效的,必须退还给玩家。
3.5.如果玩家对庄家说出口头下注系列,庄家不确信所下注的正确性(或者正确理解这些下注),玩家没有足够的时间重复这些下注,在宣布《停止下注》前,那么该玩家的所有赌注(此前已经接收的和还未接收的)应看作是未接收的赌注并退还给玩家;这意味着,随后宣布的下注应接受,或者全部退还,没有别的选择。
3.6.玩家负责确保庄家明白并正确重复其口头下注;如果庄家不正确重复并放置好口头下注,玩家在庄家/监察员宣布《停止下注》前未能阻止该错误,赌注就为庄家所采取的赌注,不取决于旋转结果。
3.7.玩家不允许彼此《联合》提高本桌最大赌注,无论是通过个人下注,还是通过连接到该赌桌的电子终端;赌场管理员有权在任意时间取消所有赌注,如果这些赌注被认为是《集体》下注。
3.8.集体投注 — 由两个或者更多玩家组合下注,试图超过赌桌规定的最大允许赌注;赌区经理或者赌场经理通过基于个人观察和视频监控部门报告的个人职业见解判断集体投注的事实。
3.9.在分界线的赌注是玩家的责任,并根据此时筹码位置的赔率进行支付。
3.10.如果筹码在轮盘标(Dolly)放在号码那时触线,筹码认为是在线内。
3.11.如果玩家对筹码位置产生纠纷,在某种程度上触及它,该筹码自动根据尽可能低的赔率支付。
3.12.支付超过最大的赌注或者仅收取在赌注最大限额内的赌注,任何超过最大限额的赌注应退还给玩家。
3.13.小于赌桌最小额的赌注,可以支付或者收取一次,之后无论是输是赢都不返还给玩家。

* 自动装置或牌桌上的任何争议,赌场经理的决定是最终决定。

4.旋转概念
4.1.《旋转》是轮盘轮中球的启动和旋转的工程。
4.2.轮盘球可以是任意大小的,由赌场管理员认为可以接受的任意材料组成,玻璃和金属除外。
4.3.使用的轮盘球可以在下列情况下进行更换:
a. 《不旋转》和球从轮子飞出的情况下。
b. 如果赌区经理或者赌场经理决定,球应该换为另一个同样尺寸和型号的球,或者不同型号和尺寸的球。
4.4.当球在轮子中至少旋转3圈,方形与轮盘轮编号内盘旋转相反,这样的《旋转》视为有效《旋转》。
4.5.如果因为某种原因在旋转时,或者在球落定某个号码时,轮盘轮任何彩色衬板脱落或移动,该《旋转》将视为无效,包括所有相关赌注。
4.6.如果由于某种原因,轮子内盘在球落定每个号码前停止,《旋转》宣布无效,包括所有相关赌注。
4.7.如果由于某种原因《旋转》时,球落定某个号码和停止前,异物或人影响轮子或球的运动进程,包括改变空气压力,这会影响球旋转的持续时间,该《旋转》被宣布无效,包括所有相关赌注。
4.8.如果由于某种原因,《庄家》必须在宣布《停止下注》,和球挺在确定的号码之前停止工作,《旋转》和所有赌注宣布无效。

5.使用的筹码
5.1.游戏时该桌玩家只能使用一套彩色筹码。
5.2.玩家不能带走桌上的彩色筹码。
5.3.如果玩家使用另一桌的彩色筹码在本桌下注,该下注将被宣布无效。
5.4.如果玩家在本桌游戏日关闭后收集彩色筹码并退还,这些筹码按他们被购买时游戏日该桌的最低票面价值兑现。
5.5.离开轮盘赌桌前,玩家应兑现自己所有的彩色筹码;例外情况可以同赌区经理或者上级领导进行确认。

6.紧急情况/杂项
6.1.如果安全管理员宣布紧急情况,所有《旋转》/分发自动被视为取消,轮子将停止,《筹码盒》最快速度关闭。
6.2.这时不进行任何支付,只能在紧急状态宣布调整后进行结算。
6.3.如果赌场完全断电,所有《旋转》/分发应被视为取消,轮盘停转,《筹码盒》也最快速度关闭。

7.词汇表

筹码(CHIP) 用来代替钱的筹码。
收集筹码者(CHIPPER) 赌场员工,收集轮盘格子上的筹码,维持筹码盒中筹码有序摆放。
筹码机 执行收集筹码者(CHIPPER)任务的机器。
颜色 颜色 : 黄色,蓝色,绿色,橙色,白色,棕色,粉红色,淡紫色。
庄家 负责游戏引导和监控的员工。
监察员 观察一桌或者两桌游戏的员工,负责其监控桌的游戏正常进行。
赌区经理 监控赌区游戏进程和工作人员的赌场员工。
轮子 机械装置 — 圆状的轮子,具有37个区段,编号为从0到36。
牌区 标记进行游戏的布罩。
BET 游戏赌注。
赌区 赌区经理控制的两台或多台桌子。
赌博区(FLOO) 赌场赌博区。
堆(STACK) 20个一样面额和颜色的筹码。
筹码盒 赌桌上存放现金筹码的地方(具有牙槽的金属托盘,放置筹码)。
现金筹码(cash chip) 可以在赌场任何桌使用的现金筹码;每个筹码具有自己的面额,可以在窗口交换/兑换。
彩色筹码 具有一定标签的彩色筹码,仅在轮盘游戏使用;筹码可以有不同面额;他们不能在另一桌使用,或者在窗口兑换现金。
单一号码(STRAIGHT UP) 单一数字的赌注,赔率35:1
分拆(SPLIT) 两个数字的赌注,赔率17:1
三数(TRIPLE) 三个数字的赌注,赔率11:1
角位(CORNER) 四个数字的赌注,赔率8:1
线注(LINE) 六个数字的赌注,赔率5:1
列注(COLUMNA) 对十二个垂直数字投注,赔率2:1;如果落定《0》,那么赌注输掉。
一打(DOZEN) 对十二个横向数字投注,赔率2:1;如果落定《0》,那么赌注输掉。
偶数(EVEN CHANCE) 同等的机会 — 所有外围赌注赔率1:1;如果落定《0》 — 赌注输。
红色/黑色(RED/BLACK) 下注颜色 — 红/黑,赔率1:1;如果落定《0》,那么赌注输掉。
高/低(HIGH/LOW) 大号19–36,小号1–18,赔率1:1;如果落定《0》,那么赌注输掉。
偶数和奇数(EVAN/ODD) 偶数和奇数赔率1:1;如果落定《0》,那么赌注输掉。
脏堆(DIRTY STACK)

脏堆 — 一《堆》筹码由20种不同颜色和面值的筹码组成。

小筹码(SHORT STACK) 少于20个筹码的不完整的《堆》。
最大 游戏时该场地的最大下注。
最小 游戏时该场地的最小下注。
标记 用于标记彩色筹码面值的展示箱。
擦掉(RUB OFF) 把赌桌上完整的一堆筹码切割;可切的最多筹码数量 — 6。
证明(PROVE) 拆分筹码,证明一《堆》是20个筹码。
干净的手(CLEAN HANDS) 《干净的手》过程 — 员工展示自己的手,表面手中没有任何东西。
投切(DROP CUT) 在空中切筹码热,并且放置在桌上。
尺寸(SIZE INTO) 通过在筹码上方的食指检查切下的筹码。
标记(MARK UP) 按面值轮盘筹码打标记。
轮盘标(DOLLY) 轮盘游戏使用的用来指示赢的号码的塑料或金属标志。
工作区(WORKING AREA) 庄家组织支付的工作区。
筹码整理区 收集筹码者的工作区。
内臂(INSIDE HAND) 靠近轮子的内臂,用于启动球、分筹码。
外臂(outside hand) 远离轮的外臂,用于展开赌注和支付《外围赌注》。
小费盒 赌桌下面的封闭金属盒子,往里面扔小费。
赌桌指示(TABLE SIGN) 赌桌上指示本桌最大和最小赌注的信息板。
移动筹码(PUSHING STACK) 用外臂移动桌上的《码堆》。
按钮(BUTTONS) 塑料标记。
外围 偶数、列注和一打的下注区。
旋转球(SPIN THE BALL) 轮中球的运动。
无旋转(NO SPIN) 无旋转:
1)三圈以下。
2)轮中有异物。
3)球和轮一个方向旋转。
4)监察员和赌区经理的命令。
前四个(FIRST FOUR) 对数字0,1,2,3下注。
前六个(FIRST SIX) 对数字1–6下注。
后六个(LAST SIX) 对数字31–36下注。
轮子盖(WHEEL COVER) 轮子的塑料盖;关闭桌子时使用。
筹码盘(FLOAT TRAY) 筹码保存盒。
数字显示(NUMBER DISPLAY) 显示轮盘最后16个数字的电子显示屏。
安全封条(SECURITY SEALS) 用于游戏设备密封/铅封的塑料密封件。
iPAD系统 用于往系统输入信息/数据的触摸屏终端。
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