索契扑克俱乐部锦标赛规则

索契扑克俱乐部锦标赛规则

一般概念

1. 赛事决策
扑克俱乐部/锦标赛赛事主管在决策过程中,务必将以游戏的最佳利益及公平性为优先考虑。不寻常的情况下,赛事主管可以有支配性的裁决,以公平性优先于技术性的规则。总裁判长的决定为最终决定。
2. 选手之责任
选手有责任正确理解关于比赛时间和地点的信息,以及在锦标赛开始时准确的确定自己的位置。他们应当保护自己的牌,明确表示自己的行动,遵循游戏过程,依次进行投注,使用公认的术语和手势,并捍卫这个权利,放置自己的牌于当眼处,筹码应清楚的迭置使其他玩家可见,并正确打开所有牌。在分配过程中,选手有义务留在自己的位置,如果出现错误,选手有义务指出,要求标明时间,如果这的确是合理的,应立即从一张桌子换到另一张桌子,按照 《在分配中只有一名选手》的规则,了解并遵守规则,遵守礼仪规则和按比赛规则行事。
3. 扑克锦标赛之官方术语和手势
官方术语是您行为的简单,准确无误的声明,如:下注,加注,跟注,不进牌,过牌,全押,底池限注比赛仅用于底池,完成。本地条款也可以遵守这一规则。在做出分配决定时,选手必须谨慎使用手势。敲打桌面将被认为是声明过牌。选手有责任明确表明自己的意图。选手要为使用不标准的术语和手势承担裁决上的风险因它可导致其他选手的误解。(请见规则第2及46)
4. 电子及通讯设备
选手不能在扑克桌上打电话。铃声,音乐等不应该被其他选手听到。禁止在游戏中在电子设备和纸质载体上使用游戏辅助应用程序。使用任何其他设备和装置,通信设备,照片和视频设备不应对选手造成不便。其使用规则直接由活动举行所在的扑克俱乐部/赌场控制。
5. 官方语言
锦标赛的组织者必须清楚地宣布锦标赛允许使用的语言。

抓阄选座, 闭桌及平均(每)桌子(人数)

6. 抓阄选座
锦标赛和资格赛的抓阄选座会以随机形式进行分配。如果选手开始比赛就坐在错误的座位,但持有正确的筹码,该选手及他当前持有的筹码将被转移到正确的位置。
7. 锦标赛逾时报名及重新报名(Re-Entries)的选手们
A:锦标赛逾时报名及重新报名的选手,以完整的起始筹码开始比赛。对于新玩家来说,抓阄也是以随机顺序进行。他们可以在任何位置进入游戏,除了按钮庄位和小盲注之间的位置。
B:在锦标赛中可以重新入场(Re-entry),如果玩家被允许保留他的筹码并重新入场,那么这些筹码将被移出游戏。
8. 特殊要求
将尽可能满足有特殊需要的选手。
9. 爆桌/拼桌
被解散的桌子上的选手将被转移到一张新桌子上,并使用两步随机抽签。他们可以坐在新桌子的任何位置,包括大盲注位置(Big blind),小盲注(Small blind)或按钮(Button)。他们不能坐的唯一位置是按钮和小盲注之间的坐位。(参见补充例子)
10. 平衡比赛桌人数
A)在需要翻牌和混合的游戏在平衡比赛桌人数时,下一位在大盲注(Big blind)位置上的选手,被转移到了最糟糕的位置-大盲注(Big blind)位置或在大盲注(Big blind)顺时针方向距离最近的位置,包括一个不带小盲注(Small blind)的大盲注(Big blind)位置,即使这意味着桌上的特定地方会有两次大盲(Big blind)(不是一名选手)。选手不可能被转移到小盲注(Small blind)的位置。在Stud赛事中,选手根据位置转移(短桌上最后一个空位被填满)。
B)在混合的游戏(例如:HORSE),从竞技扑克(hold’em)转换到Stud游戏时,竞技扑克(hold’em)的按钮(button)转移到竞技扑克起始位置的前一个位置时(一圈或多圈),就好像下一手牌在同一场比赛中一样,并且在比赛的一轮中停留在那里。在本轮比赛中,如果要进行扑克分配,那么该选手将替换为大盲注(big blind)位置的选手。当hold’em扑克游戏重新开始时,第一手牌中的按钮(button)应该在转换前停留的那个位置。
С)爆桌/并桌的选手之后转移到什么位置将由平衡桌程序来决定。
D)在锦标赛中,桌上最多会有9名或8名选手,游戏停留在三个或更多玩家较少的桌子上。在其他游戏格式中,例如在6-max或turbo竞赛中,游戏停留在哪里将由总裁判长酌情决定。在不完整的结构中继续进行游戏并不能作为重新分配或取消分配的理由,而且锦标赛总裁判长可以自行决定是否停止比赛。在比赛期间,比赛管理人员会尽可能以最快的速度平衡比赛桌。
11. 在决赛桌的选手数量
决赛桌上选手的数量通过计算确定:本场比赛中桌上玩家的最大数量加上一名玩家。(在最多9人的比赛中,决赛桌将由10名选手组成,最多6人的比赛,决赛桌由7名选手组成,最多8人的比赛-9人等)。决赛桌不能包含超过10名选手。而此例不应用于单对单(heads-up)的比赛。

底池/摊牌

12. 选手组合声明
摊牌时以牌面决定输赢。摊牌时不必口头宣称底牌。然而,任何故意宣称自己手上的牌的选手都可能被罚款。发牌员有责任在开牌时确定并宣读组合的名称。如发牌员(读牌时)发生错误,任何一位选手,无论有没有牌,都有责任实时指出。如计数或转让筹码给错选手,必须立即发出声明。
13. 摊牌和《杀死》胜利的手牌
A)正确的摊牌意味着玩家必须打开自己所有的牌并将其正面朝上放在桌子上,使发牌员和其他选手能够清楚地看到它们。《所有牌》是指玩hold’em扑克时两张牌、奥马哈(Omaha)时四张牌,7张Stud时7张牌及其他种类。
B)摊牌时,玩家必须捍卫自己的手牌,等待牌被正确的读出。(另参见规则65.)如果玩家没有正确的开牌便把牌置入废牌堆,之后宣称自己的牌应该是赢牌是有被视为废牌的危险的。如果牌无法100%恢复,并且比赛总监宣布底牌无法清楚的分辨,那么该玩家不能声称赢得这个底池。比赛总监全权决定底牌是否完全正确地摊开。
C)发牌员不能拿起(《杀死》)一只在摊牌时被玩家正确打开并获胜的获胜牌。
14. 摊牌时有效底牌
将牌的正面朝下放置并不意味弃牌动作(《死亡》)。如果有可能100%恢复并识别它们,玩家可以改变主意并展示他的牌。当发牌员将它们与其他扑克牌混合时,或者由于其他原因无法恢复和识别,这些牌将被置入废牌堆而作废(《死亡》)。
15. 开牌和错误弃牌
A::如果玩家只打开了一张牌就足以赢得这手牌,发牌员必须要求玩家打开他的所有牌。如果玩家拒绝这样做,发牌员必须邀请锦标赛经理。
B::如果玩家下了赌注,并且错误地认为他已经赢了,把他的牌扔进了废牌堆(忘记或者没有发现还有玩家手中持有牌),发牌员必须停止游戏,拿住玩家的牌,邀请锦标赛经理。如果牌已经与废牌堆里面的其他牌混合在一起,并且它们不能被100%恢复并识别,玩家则无权要求归还已经被平衡的投注。如果没有人下注或补偿,则全部数额将返回给玩家。
16. 全押后之开牌规定
一旦有一位玩家全押自己的下注以后,所有底牌将毫不拖延地开牌面朝上。这一赌注已被接受,所有其他交易活动均已完成。没有一位可以在全押或负责交易活动结束前所有投注的玩家,可以在不打开的情况下就将自己的牌直接投入废牌堆。所有参与基础和二级下注的玩家都必须在活动结束的时候打开自己的所有牌(参见补充例子)。
17. 非全押情况下的开牌次序
A:于非全押的摊牌情况,如底牌并非同时开牌,总裁判长将酌情执行摊牌次序。于最后一轮的下注,最后一位下注或加注的玩家将先开牌。如在最后一轮没有下注,将顺着庄位的左侧第一位玩家开始以顺时针方向开牌;在Stud游戏牌面最高的选手必须首先开牌,在Razz游戏牌面最低的选手必须首先开牌。
B:当在没有全押的情况下开牌时,玩家可以在不打开牌的情况下直接将其丢入废牌堆,从而放弃接受庄家的赔偿。最后一名拥有《现场》牌的玩家赢得底池,他不必出示自己的牌。
18. 要求看对方底牌
A:如玩家于摊牌前弃牌或摊牌时未正确开牌(开牌意味着牌的正面朝上放在桌子上),该玩家将失去要求看任何对手底牌的权利。
B:如果在最后一轮下注有投注,那么任何一位负责赌注的玩家都有不可剥夺的权利请求查看最后一次增加的玩家的牌(《玩家已经支付了看牌的费用》),前提是被要求出示牌的玩家手上有牌或将牌打开以后展示给所有人。所有其它要求展示牌的方式,比如:要查看其他玩家(不是最后一位加注的玩家)的牌或者最后一轮下注没有投注,则由锦标赛总监决定(参见补充例子)。
19. 在扑克组合或包含所有牌的《白板》时开牌
要获得一部分边池,以及包含所有五张普通白板牌的获胜组合,玩家必须打开自己所有的牌。(参见规则13-A
20. 奇数筹码分配
奇数筹码只能是目前参与游戏的最低面额。A)在有翻牌的游戏中,当有两个或更多高(High)组合或两个或更多低(Low)组合时,奇数筹码会转到坐在按钮左边的玩家。B)在Stud游戏中,Razz以及在stud / 8中有两个或两个以上的高级或低级组合:奇数筹码在由5张牌组成的组合中获得最高牌的玩家。C)在分配高低组合时(高/低,一位玩家在高位(High)和第二位在低位(Low)中获胜),奇数筹码会进入最高组合(高位)的玩家。如果两位玩家都有相同的组合并且都赢得了最高和最低的组合(例如奥马哈/ 8中的两个轮子),则应尽可能均匀地分配底池(参见补充例子)。
21. 边池(Side Pots)
每个边池将独立地平别地平分。
22. 有争议的手牌和底池的分配
一旦一把牌开始后,玩家将失去提出上一手牌问题底池的权利(请见规则23)。结算或筹码转移中出现的错误,在下一手没有采取促使游戏继续的积极行动的时候是可以被反驳的。如果分配在休息期间结束,那么反驳并纠正分配结果的权利在筹码转移给玩家之后1分钟结束。

一般程序

23.新的手牌和新的盲注
当盲注阶段完结及赛事工作人员宣告新的盲注阶段,新的盲注水平将于下一手牌正式开始。以第一次洗牌(riffle)或按下自动洗牌机的开始按钮定义为新牌局的开始。
24. 抢筹(ChipRace)
A) 在从游戏中移除筹码期间,每位玩家将为下一个面额进行最大限度的更换。剩余的面值筹码将被抽出。剩余筹码的抽签从第一个盒子开始。在抽签期间,一位玩家只能获得一个额外的更高面额的筹码。
玩家不能够因为抢筹而离开锦标赛。如果在抢筹过程中玩家失去了他所有的筹码,那么他将获得比赛中一个面值最小的筹码。
B) 玩家的筹码应放于当眼处并且被邀请参加抢筹。
C) 如果在抢筹之后玩家拥有应退出比赛的筹码,他们将换取更大面额的筹码。如果剩余筹码的数量小于游戏中最小筹码的面额,则它们将被无偿地从游戏中移除。
25. 玩家的牌和筹码在桌面上的位置
A) 选手都有权估计对手的筹码合理数量,因此筹码应保持在可迭数量。锦标赛总监协会建议在20的倍数作为一迭的标准。选手必须把最高面额筹码保持可见,任何时候都能识别。
B) 总裁判长将控制在游戏中的筹码数量及面额,并可能在他们的自由裁量权下作转换筹码。并对酌情的筹码转换公布。
С) 选手任何时间都应保持未弃的底牌平放比赛桌上。
26. 更换比赛用扑克牌
比赛扑克牌的更换是在发牌员把筹码推给之前的赢牌选手、或盲注提高或由总裁判长决定。选手不能要求换牌。
27. 购买筹码(Re — buys)
选手在比赛中不能因为重新买入而错过任何一手牌。如果玩家宣布有意购买筹码(Re-buy),那么在新一手牌开始之前筹码就会被放置在他的桌面上,并且他必须进行购买。
28. 《续转》牌或者在游戏结束之后打开下一批牌
在游戏结束之后根据玩家的要求不可以《续转》或者打开下一批牌。《续转》是任何后续翻牌(棋盘)的开放,如果手牌没有结束,将会出现这一现象。
29. 要求计时
比赛总裁判长必须在玩家有合理时间作出决定之后才能检测到时间。任何一位参加比赛的选手都有资格要求计时。如果经理开始计时,那么在这种情况下,玩家需要在25秒内做出决定。如果选手没有在这个时间内作出决定,将给他最后5秒的思考时间,并以相反的顺序大声朗读。如果玩家《下注》(考虑对手的下注)在5秒报告结束前没有做出决定,那么玩家的牌会被自动丢入弃牌堆并被发牌员带走。如果玩家《不是因为下注》而丢失了时间,将按照《过牌》来处理。发言权将转向下一位玩家。比赛总裁判长可以缩短玩家用于思考的时间。采取其他措施来匹配游戏的格式或停止游戏的不断延迟(参见规则2和70)。

选手就坐 / 等待自己的发言时间

30. 选手就坐和《正在进行的手牌》
当发牌员发出第一张牌前,选手应待在自己的位置上,否则当弃牌论。选手如非留在座位上是不可以看底牌以及该选手的牌会立即置入弃牌堆,而且盲注及前注会被带进池底。他的《盲注》和《赌注》应该放在比赛中,在Stud比赛中他必须进行下注(bring-in)。如果选手要求计时,他需留在位置上(参见规则29)。而《留在位上》的定义是任何指伸手可触及座椅。此规例的目的是防止玩家在比赛过程中缺席。
31. 等待自己的讲话时间
玩家,一张在游戏中的牌(《现场》),包括拥有《全押》或其他完成投注的玩家,必须在所有的交易期间留在桌面上,直到所有的牌被打开(Showdown)。过早地离开桌子违反了玩家必须保护他的牌并监控游戏进度的规则。违反此规定将被处以罚款。

按钮位置, 盲注位置

32. 空的按钮位置
在锦标赛中会使用《空的按钮位置》规则(《空的按钮位置》是放置在玩家已经离开的位置的庄位(空的位置)。
33. 逃避盲注
当选手从拼桌上移至其他比赛桌时蓄意逃避盲注有机会招致处罚。
34. 二人对抗时的按钮位置(Heads-up)
在二人对抗(Heads-up)游戏中,按钮位置在小盲注并在翻牌前先动作,翻牌后,大盲位玩家首先作出决定。翻牌前的最后一张牌发给了按钮位置。《二人对抗》(Heads-up)的游戏就开始了,放置按钮的目的是为了避免同一个玩家在大盲注位置上出现两次。

发牌规则

35. 重发(Misdeals)
A) 重新发牌包括但不一定限于:1)有两张持发的牌曝光;2)第一张牌发给了错误的座位上;3)发牌给了一个无权拿牌的座位;4)有权玩牌的一个座位没有被发到牌;5)Stud游戏中,因发牌员失误导致两张底牌以外曝光;6)Flop游戏中,因发牌员失误导致第一张或第二张底牌以外曝光或发牌时其中两张底牌意外曝光。对于抽奖游戏(draw games),适用于扑克俱乐部/赌场的主场规则(例如:lowball)。
В) 如果发牌员错误地打开第一张牌(参见规则37),处于按钮位置的玩家可以连续获得两张牌。
C) 如果已宣布重发,那么重发必须按照与取消的发行方式相同的方式来进行:按钮不移动,新的玩家不可参与分配,限额与之前相同。如果在初始分配期间玩家被罚款或者他在手牌开始时不在场(规则30),然后在重新发牌时,发牌员向所有参赛者发牌,并立即将这些玩家的牌拿到废牌堆里。对于受到惩罚的玩家来说,分配和重发被视为一个。
D) 如果在分配中已经有了这样的主动行为,之后必须继续游戏,因为已经无法重发,并且它会继续(参见第36条规则)。
36. 那些结束之后游戏应该继续的实质性行动
实质性的行动被定义为两种:1)任何两个有顺序的动作,至少其中之一必须放筹码在池底中(即除了两个过牌或两个弃牌); 2)任何有顺序的三个动作组合(过牌,下注,加注,或弃牌)。设定强制性赌注(小盲注,大盲注)不等同于积极行为(另参见规则35-D43-B)。
37.缺少牌的数量的按钮
如果处于按钮位置的玩家收到为该游戏提供的牌数量不足,他应立即宣布。即使存在主动行为,如果这一点在游戏中是允许的,缺失的牌也将会被添加。但是,如果玩家已经采取了主动行动(过牌或下注),他的手牌将被认为是《弃牌&》。
38. 实质性行动后的《烧牌》(burn card)
《烧》牌(剪断)是一个预防措施。这样玩家就不能通过背面来窥探顶牌的正面。这并不是为了保护卡牌的顺序。如果在采取主动行动之后发现卡牌的数量是错误的,则该手牌被认为是《弃牌》。裁减按常规方式进行,每轮交易一张牌(参见补充例子)。
39. 翻拍出现了四张牌
如果翻牌包含4张牌(而不是3张牌),不论暴光与否,发牌员应将4张牌混洗后面朝下。裁判随机选择一张牌被用于未来的烧牌,其余3张将成为翻牌。(参见推荐程序 — 第5号)。

游戏进行: 下注和加注

40. 下注方式: 口头声明和投注筹码
A) 可以通过口头宣布投注和/或投注筹码来进行投注。如果一个玩家同时做出两种方式(宣布投注和投注筹码),则该投注以玩家首先进行的动作为准。如果两项行动都是同时进行,则明确和合理的口头声明优先,否则下注由筹码决定。在不明确的情况下,或者口头宣布和赌注押注相互矛盾时,锦标赛总裁判根据具体情况和规则1做出决定(请见增刊中的例子以及规则57)。
B) 口头下注可以是标准的(《跟注(call)》,《加注(raise)》),可以决定金额的(《一千》)或两者(《加注,一千》)。
С) 对于所有投注来说,有一条规则是,口头宣布一个决定其数量的赌注与放置相同数量的筹码相同。例如:《两百》的声明,就像默默地放200个筹码一样。
41. 按次序加注
A) 玩家必须通过口头宣布的形式按次序进行投注和/或放置筹码。按次序投注的筹码是强制性筹码,加注在池底的强制性筹码必须留在池底。
B) 玩家必须等待上一位玩家明确声明下注金额后再作出关于下注的决定。例如:THNL。玩家A说《加注》(但并没有说下注的金额),玩家B就迅速投下了牌。玩家B在采取任何行动之前必须等待,直到玩家A明确声明其投注。
42. 口头声明是强制性的/按次序下注,当玩家处于《下注》状态时
A) 主要的按次序口头下注(例如:《跟注》或者《加注》)以确定玩家的行为而且是强制性的(请见补充例子)。
В) 下注(Undercall) 的玩家宣布或做出较小的下注,以响应另一个玩家的先前押注而没有事先通知(跟注)。在以下情况下,玩家需要在前面投注的完整答案之前交付筹码:1)如果这是在《单对单(heads-up)》游戏中的任何投注; 2)如果这是多轮回合中第一次(开业)下注的答案。在其他任何情况下,均可遵照锦标赛总裁判/经理的决定。开盘下注是每轮交易中筹码的首次下注(过牌不算数). 大盲注(Big blind)被认为是第一轮下注盲注比赛中的第一个(开标)投注。按钮《全押》可以显著降低上述错误的频率(请参阅推荐的1号程序)。该规则适用于玩家必须交付前一位玩家的全部投注或者应用锦标赛总裁的决定,并且玩家可以丢失放入池底的筹码并将牌丢入弃牌堆。
С) 如果两个或两个以上的投注依次不是轮流下注的玩家,则《返回到第一位玩家》的话语回到第一位玩家,而这位玩家也是必须作出决定并下注的玩家(规则42B)。锦标赛总裁根据情况做出公正的决定。
43. 赌注金额不正确,赌注不足或增加不足
A)在有限制和没有限制的游戏中,如果下注或赌注的增加(raise)小于最小量,玩家必须在每一轮游戏过程中时刻保持拥有赌注的最低限制量,在任何时候(除非它是最后一轮下注时,对决的开始)。例如之前:NLHE 100–200,在翻牌时玩家A投注600,和玩家B加注了1000(距离最低限制加注金额还差200),玩家C和D跟注,玩家E不进牌。之后发现错误。在这种情况下,所有下注的玩家都必须在第4张牌开牌之前拿出不低于限制加注金额1200。如果第4张牌是打开的,那么1000的错误下注被认定为可以接受并且不可以改变的。《下注》(Undercall)情况请见第42号条例规定。
B)在底池限注博弈中,如果玩家进行了《底池》投注,其金额计算不正确,则:如果投注金额超过其应有的金额,则在当前一轮投注期间,投注必须更正为所有玩家的正确投注; 如果低于所需的金额,可以纠正下注,直到下一个主动行动发生(参见补充例子)。
44. 队列外的下注
A)任何队列外的下注(过牌(check)、跟注(call)或加注(raise))都将受到罚款,如果发生这种情况,那么首先将该动作返回给发出此信号的玩家。如果下注不按顺序宣布,那么玩家不能改变它,除非当玩家发出的信号被忽略时产生的过高下注。如果有加注,那么在队列外进行投注的玩家可以选择改变他的投注,包括跟注(call),加注(raise)或过牌(check)。错过投注时间的玩家的过牌(check)、跟注(call)或弃牌(pass)是不可以改变的。队列外的弃牌被认定为最终行为。
B) 错过了队外投注的玩家,必须保护他继续进行的权利。如在发生队外下注之后已经经过了很长一段时间,并且采取了积极行动,在此之后,比赛应继续(请见规则36)。错过自己机会的玩家,什么也没来得及说,那么此玩家必须进行队外下注。在这种情况下,需邀请赛事总监,根据当前局面,通过手牌表示《死》或者《弃牌》来做出决定。(参见附录例子)
45. 响应上一个下注的方法(跟注)
标准和可接受的响应上一个下注的方法:1)口头声明跟注(call); 2)将上一个下注的筹码放入池底作为回应; 3)沉默地放一个大于上一个下注的筹码到池底作为回应; 4)沉默的放入池底几个筹码,条件是如果拿走其中的一个筹码,则剩余的筹码将少于上一个下注的筹码金额(参见规则50)。
上一个下注的回应(多个赌注),其面额比跟注所需要的要少(例如:NLH,盲注2000/4000。玩家A下注50,000,玩家B默默搜集1000面值的赌注)- 这种情况是非标准,不强烈推荐,可能会导致罚款,并且根据赛事总监的酌情批准,该玩家将不得不下注与上一个下注金额一致的赌注。
46. 增加筹码的方法(Raising)
在没有限制(No-limit)的或者有限制(Pot-limit)的游戏中,筹码的增加应该根据规则来实现:1) 筹码必须用一个动作放入池底; 2)赌注必须在放入池底之前由玩家口头申报; 3)口头申报《加注》(raise),然后用一个动作将筹码放入池底。如果一名玩家说了《加注》(raise),并且推出的筹码数量大于响应上一个下注的筹码,但低于最低限制数量,那么这位玩家有责任拿出不低于最低限制数额的筹码。玩家有义务按规定行事。
47. 加注
A)筹码的增加幅度应至少与前一次增幅相同。如果玩家增加了50%或更多的筹码,但小于最低加注筹码,则玩家必须提供不低于最低下注的增幅。如果玩家增加了低于50%的筹码,并且在此之前没有说《加注》,或者如果它不在全押状态(参见规则50-B)中,则该赌注被认为是对前一赌注的回应。赌注的数量以口头宣布为准,与放置相同数量的筹码相同(参见规则40-C)。例如:NLH开奖下注1000,下一个玩家宣布《一千四百》或者下注1400的筹码 — 如果在玩家没有说出《加注》这个词之前,这两个投注都被认为是对之前下注的回应(参见补充例子)。
B)如果玩家在没有澄清信息的情况下说《加注》,然后声明金额,该金额被认定为总赌注金额。例如:玩家A下注2000。玩家B宣布《加注8千》。那么总赌注就是8000。
48. 重新打开赌注
在无限注或底池限注的比赛中,如果全押比前一个赌注大(或几个小全押),但小于最小增加,那么已经在这一轮下注中投注的玩家不能获得收益,他将再次作出决定。在限注比赛中,如果全部投注比前一投注增加至少50%,那么已经在本轮投注中投注的玩家可以增加投注额(参见补充例子)。
49. 使用大额筹码下注
如果玩家投入一个筹码(即使这是玩家的最后一个筹码)超过下注,并且不宣布增加,则被认定为他在等同于先前的下注。如果玩家想要增加超过前一个筹码的筹码,那么他必须在筹码接触桌面之前先声明。如只宣告加注但没有说明金额,加注以筹码面值论。如前位没有任何选手下注,不作声明地把超值筹码放入底池视为下注筹码的最大允许值。
50. 多枚筹码下注
A:如果玩家已经下注,并在没有声明加注的情况下丢入池底几个不同面值的筹码(即使这些是玩家最后的筹码),并且删除最小面额筹码,剩余筹码的量低于需要回答之前的赌注的金额,那么这一行为不被认定为加注。例如:1)玩家A下注400。玩家B将下注提高到1100(增加700),玩家C投掷2个筹码500和1000,但没有宣布加注。这一动作被作为对上一个赌注的响应(跟注),因为,如果删除500面值的筹码,总金额将低于回应之前1100的赌注所需; 2)NLHM 25–50。翻牌时玩家下注1050,玩家B把他所有剩下的筹码下注(2个面额为1000的筹码)。如果玩家在投注前没有宣告加注或全押,玩家B的投注被认为是对前一次投注的回应(跟注)。
B:如果抽出一个筹码的金额等于或大于回答前一个赌注所需的金额,则:1)如果玩家仍有筹码,则增加50%的第47号规则生效; 2)如果这是最后一名玩家的筹码,那么无论是否有50%的最低涨幅,他们都被认为是全押。(参见补充例子)。
51. 不要将之前赌注的筹码丢入池底
A)如果玩家已经沉默下注了等同于其对手的赌注,他的面前还摆放着自己之前没有放入池底的赌注,那么这些筹码可能会影响对此赌注行为正确性的判断:跟注上一个赌注还是再加一个注(re-raise), 包含但并不限制:前一个筹码数是否大于下注数(跟注);之前的筹码是否被收回;你是否需要所有的新筹码来回答前面的投注(跟注),以及玩家可以使用的任何手势。由于这种情况是可能的,所以鼓励玩家在向已交付但未移动到池底的筹码添加筹码之前口头宣布其投注(请见特殊情况举例)。
B) 玩家A下注,玩家B加注。如果玩家A从之前的投注中取出筹码,则他必须跟注或加注。玩家不能将筹码退回并将卡牌投入废牌堆。
52. 允许加注的数量
在无限制的和底池限制的比赛中,加注数量没有限制。在极限游戏中,游戏中的加注有限,甚至在一对一(heads-up)的游戏中也有所限制,直到比赛中剩下2名玩家。根据赌博机构关于允许加注数量的规则。
53. 受理行动
扑克是一个注意力不断集中的游戏。投注的玩家有责任自己确定对手的加注金额,如何跟注(call),无论发牌员或玩家是否已经声明。如果玩家要求下注,从发牌手或玩家那里收到不正确的信息,并将筹码放入底池中,则他被认定为已经正确地下注,并且他的跟注量将被纠正为正确的投注或全押(all-in)。和所有其他情况一样,本场锦标赛总监可以根据规则1酌情做出决定。
54. 底池大小和《底池》筹码
А) 玩家有权要求发牌手只在底池限制游戏中计算底池的数量。发牌手不应该在限制和无限制游戏中计算池底数量。
B) 在翻牌前投标中,如果全额比率低于强制投注,这不会影响低池比率的计算。(例如:盲注50–100,MB放50,BB放全押75。在这种情况下,下一位玩家的《池底》下注将为350)。翻牌后,在计算《池底》数量时,会考虑实际的赌注大小。
C) 在无限制游戏中,《池底》投注不可接受,但它要求玩家对该游戏进行正确的投注(至少是最低限额),并可能导致罚款。如果之前有赌注,玩家必须加注。
55. 无效的行动声明
如果未下注的玩家声明A)《跟注》,则将其视为《过牌》; B)《加注》 — 玩家必须加一个最小的注。在声明《过牌》的赌注下的玩家有两个选择 — 《跟注》或弃牌。他不能《加注》。
56. 分批下注
所有下注和加注都由发牌员来决定,发牌员负责分批下注和加注的确定。
57. 非标准和不明的筹码
玩家在下注时使用非正式的术语和手势将自己承担一切风险。这些行为的解释可能与玩家想要做的行为不符。此外,在申报赌注的方式有多重意思的情况下,赌注金额则被认定为不超过池底上线的最大数额。例如:NLHE.盲注 200–400,池底的数额低于5000。玩家声明:《我下注5》。如果没有再次确认,那么下注数额则被认定为500;如果池底有5000甚至更多,那么玩家的下注数额则被认定为5000(请见规则2,3,40和46)。
58. 不标准的弃牌(不进牌)
在最后一轮下注前轮流下注《不进牌》,当玩家没有下注时(例如:响应《过牌》投注或在开始投注之前,在翻牌之后立即投注),或者不在队列里《弃牌》(不进牌)都被算作是最终的决定,并且该玩家的牌被认为是《死亡》。在这种情况下,玩家可能会受到处罚。
59. 提出条件并提前声明自己的行为
A) 为未实施的行动设定条件是不标准的行为并且强烈不鼓励。根据锦标赛总监的判断,这些条件要么在玩家的表现上承担责任,要么罚款。例如:《如果 — 然后》条件,例如《如果你下注,那么我会加注。》
B) 如果玩家A宣布他正在投注或加注,并且玩家B在玩家A列出投注金额之前宣布跟注,则锦标赛总监将根据情况做出决定并可以向玩家B要求任意大小的下注。
60. 计算对手的筹码数量
玩家有权大概确定对手的筹码数量(参见规则25)。如果玩家在全押(all-in)下注中,玩家只有在轮到自己的一步才可以要求对手计算具体的筹码数量。进行全押下注的玩家不需要统计他的筹码。如果他不想这样做,筹码将由发牌员或经理计算。在这种情况下,该规则适用于所采取的行动(参见规则53)。正确堆叠的筹码(参见规则25)对计数的准确性会有很大帮助。
61. 使用下注来交换筹码
玩家不应该使用下注交换筹码。比回答上一个赌注所需的更大的赌注可能会误导桌面上的每个人。所有由玩家默默设置的筹码都可以被视为下注的一部分。
例如:下注325,第二个玩家默默地投入525(一个筹码面值500和一个面额25),期望得到200的找回。但是,按照规则50《多筹码下注》,这个数字会增加到650。
62. 在全押下注中没有记录的筹码
如果玩家A进行了全押投注,并且在玩家B跟注之后,发现玩家A在全计算中没有计入筹码,那么锦标赛总监必须确定这些筹码是否公认行动的一部分(参见规则53)。如果锦标赛总监决定这些筹码不属于公认行动的一部分,那么在A取得胜利的情况下,他只会从对手那里得到玩家B发现额外筹码之前的筹码数量。如果玩家A输了,那么后来发现的筹码也不会留在他身边。根据锦标赛总监的判断,这些筹码可能由在这一局赢得胜利的玩家B获得。

游戏:其他规则

63.隐藏在视野之外并在桌子之间移动的筹码
玩家不能以任何方式持有或携带锦标赛筹码,将筹码隐藏起来。试图做类似事情的玩家会失去这些筹码,更有可能会被取消资格。这些筹码将被退出比赛。比赛总监协会建议为玩家提供特殊的托盘(《rack》),以便根据需要传输筹码。
64. 丢失和被发现的筹码
丢失和被发现的筹码将从比赛中退出并返回锦标赛库存。
65. 意外《死亡》,混合牌或未受保护的牌
A) 玩家必须始终保护自己的牌,包括在摊牌期间预先确定手中的赢家。如果发牌员错误地将玩家的牌拿走或者与其他人的牌混合在一起,并且比赛管理层无法100%识别玩家的牌,则玩家不能要求恢复牌,并且无权退还投注。但是,如果玩家下注或加注以后没有其他选手跟注,则该下注或加注将返回给玩家。
В) 如果玩家的牌与其他牌混在一起,但可以100%识别,那么无论游戏过程中发生了什么,它们仍然可以留在游戏中。
66. Stud游戏中的死牌
在Stud游戏中,如果一位选手面对行动,拿起面上的牌,那么该这手的底牌被视为死牌。正确的弃动作应该是把所有牌朝下并把底牌放前。

行为规范与罚则

67. 底牌信息披露
选手必须尊重比赛中其他选手的利益。因此无论选手是否在局,都不能:
1. 讨论在局或已弃的底牌;
2. 提供意见或批评其他选手玩法;
3. 猜测未揭开的底牌。
比赛将严格执行《一位选手一手牌》规则。此规则同时禁止与其他选手、观众或顾问展示及讨论策略。
68. 亮牌及正确的弃牌
如果选手于所有动作完成前亮出他的底牌将有机会招致处罚,但是不会以弃牌论。判罚将在该把牌完结后宣布。弃牌动作是把底牌朝下放于桌面再向前推牌给发牌员,并刻意的弃牌动作如把底牌向高掷出都是被允许的(详见规例66)。
69. 游戏道德规范
扑克是一种个体的游戏。不全力比赛有机会招致处罚。处罚将包括没收筹码以及/或者取消参赛资格。与其他选手串通以及/或者其他形式的勾结都将被取消比赛资格。
70. 违反礼节规范
违反礼节规则将会受到第71条规则的强制处分。包括但不限于:拖延游戏、不必要的碰触其他选手的底牌或筹码、下注动作过大以至筹码掉到发牌员、多次不按次序行动、侮辱行为或者经常喋喋不休。
71. 警告,处罚和取消资格
A) 罚款包括:口头警告,《错过的手牌》罚款,《错过的手牌》和取消资格。如果玩家被以《错过的手牌》的形式分配了罚款,则按以下顺序应用此罚分:违规者错过手牌的轮数根据桌面上的玩家数量来计算,包括违规者本身,乘以指定惩罚的圈数。反复违规的情况将会招来罚款。从桌面上移除或罚款的玩家将以进行所有强制投注的方式被罚款(赌注,小盲注和大盲注)。
B) 玩家可能会因违反礼仪(规则编号70)而被罚款,如果他打开至少一张《正在下注》的牌,将牌从牌桌上抛出,违反了《一手牌》的规则或类似事件。如果玩家与其他玩家软玩(soft play),侮辱,有破坏性行为和欺诈的情况下将会受到罚款。最后一名发出声明的玩家手边有最高可能的组合,声明要最后一轮交易的过牌,那么这不被认定为于软玩(soft play)。由锦标赛总监根据情况做出决定。
C) 在处罚期间,违规者必须远离桌子。他将被发牌,获得所有强制投注(赌注,小盲注和大盲注),他的牌将在翻牌前分配结束后立即进入《弃牌堆》。在Stud游戏中,玩家也将获得所有强制性投注,包括Bring-in投注。
D) 被取消资格的玩家的筹码将从比赛中移取。

建议程序

建议的程序是一套旨在减少错误和改进管理程序的建议。它们可用于具有无法用一个通用规则描述的大量变体的情况。在这种情况下,为了通过公平的解决方案,可能需要使用规则的几个段落,对所有情况的评估以及使用第1号规则作为主要准则。

RP — 1. 《全押》按钮
建议使用《全押》按钮清楚地显示玩家的下注是《全押》赌注。给定的按钮应该在发牌员处(不是每个玩家有的)。当玩家下注《全押》时,发牌员必须在他面前放置《全押》按钮,以便桌上的所有玩家都能看到它。
RP — 2. 不建议在赌桌中间收集赌注
不断收集赌注并将其提升到桌子中间,一旦交付,这是一种不好的做法。这可能会影响分配,造成混乱并增加错误风险。发牌员不应触摸玩家的赌注,直到他们需要计算其大小。只有轮到作出决定的玩家可以要求发牌员收集桌子中间的所有筹码(在《池底》)。
RP — 3. 私人物品
桌子的表面对游戏非常重要:玩家下注,发放卡牌和管理堆叠。桌子和周围的空间(腿部空间和走道)不应该与额外的个人物品混杂在一起。锦标赛组织者应该明确了解哪些是锦标赛区域中的物品有,哪些不是。
RP — 4. 违反牌组中牌位的顺序
如果手牌必须继续进行,但剩余卡牌的顺序已被意外违反,则应遵循以下规则:

  • 尽可能尝试恢复牌的原始顺序。
  • 如果不能这样做,整副牌里剩余的牌将混合在一起(被《烧》并投弃牌堆的牌不会混合)。牌面朝下(Chemmy Shuffle)洗牌,然后牌组的标准《洗牌》被切断,游戏继续进行。
  • 如果整副牌里剩余的牌与废弃的牌和《烧》牌混合,所有这些牌混合在一起(按照前段描述的顺序),游戏继续进行。

RP — 5. 过早打开牌
有时候,发牌员会错误地提前开放《烧》牌和《桌面》牌,直到上一轮交易完成。以下是处理这些情况的一般程序:
A) 如果发牌员过早打开《翻牌》(前三张牌),也就是说,在所有投注完成之前,那么发牌员:

  1. 将烧毁的牌保持不变。
  2. 完成《交易》轮(纠正他的错误)。
  3. 他将三张非及时开的牌与剩余的牌混合在一起。
  4. 打开三张牌(翻牌),但没有《烧》的(因为它已经存在)。
  5. 继续比赛。

В) 如果发牌员提前打开第四张牌(转牌),发牌员:

  1. 留下第二张《烧》的牌。
  2. 把一张未适时打开的牌移开(正面朝上放着)。
  3. 完成交易轮 (纠正错误)。
  4. 烧第三张牌并打开下一张(河牌),将它放在第四张牌的位置上(转牌)。
  5. 开始一轮投注,完成后,先取得一张未适时开放的牌,在桌子上放开,然后与剩余牌组混合,然后打开第五张牌(最后一张),但没有《烧》牌。因为已经有三张了。
  6. 开始最后一轮的投注。

С) 如果发牌员过早地打开第五张牌(河牌)(连同烧过的牌),那么他:

  1. 烧过的牌放在现场;
  2. 完成交易(纠正错误)。
  3. 没有及时打开的第五张牌(河牌)与剩余牌组混在一起。
  4. 打开第五张(最后一张)没有《烧《的牌。
  5. 开始最后一轮的投注。

D) 如果发牌员在Stud游戏上过早打开牌,那么他:

  1. 在本轮下注中将向所有参与此牌手的玩家分发的黑牌手牌,并将它们与未及时打开的牌一起放置(不切断)。
  2. 完成交易(纠正错误)。
  3. 《烧《牌并向游戏中的每个剩余玩家分发一张牌(因此,分配下一个《街道》而不是来自过早打开的《街道》的牌)。
  4. 继续以通常的方式分发以下《街道》。
  5. 在打开最后一条街道的地图之前,所有未完成的卡片都与剩余的卡座混合在一起。
  6. 打开最后一个《街道》的牌,不要《烧毁》。
  7. 开始最后一轮的投注。

RP — 6. 玩家的有效移动
在平衡和解体赌桌的过程中,移动玩家应该是及时的,以便他们不会错过盲注并且不会延误比赛。如果可以的话,玩家必须有专门的筹码托架,并增加筹码的面值,以便他们不必转移大量筹码(参见规则9,10和68)。
RP- 7. 更换牌桌上的发牌员
建议不要在排定的休息时间之前或比赛级别改变之前90秒的时间内更换牌桌上的发牌员。由于发牌员的变化,这将避免前一轮的时间结束(没有在前一轮发挥分配)。
RP-8:同步手的程序(Hand for Hand)
A: 要求付款的权利始于公告:《请完成当前的一轮游戏。我们开始玩同步手(Hand for Hand)》。如果在比赛的这一轮中有足够的玩家结束并获得《现金》,那么所有这些玩家将有资格支付最后/他们的奖金名额。例如:比赛中有50个奖项名额。 当最后一笔交易的宣布是在同步开始之前完成时,52名玩家仍在游戏中(Hand for Hand)。在这轮游戏中,3名玩家从游戏中被淘汰。 所有3名玩家将分享第50名的奖金。
B:在Hand for Hand期间,无论实际持续多久,每轮游戏都会持续一段预定的时间。按标准每轮游戏会持续2分钟。2分钟计数从当前轮游戏开始,在同步手(Hand for Hand)开始之前。例如:当经理宣布同步手牌的开始时,直到当前级别结束时还剩余17.5分钟。在下一轮游戏始直到该级别结束的剩余时间将被设置为15.5分钟。在下一次开始时将转移到13.5分钟等等。
C: 由于玩家需要尽可能准确地知道下一级别,所以只要有可能,时间应该转移到每手后2分钟,而不是几手后的总分钟数。
D:随着关卡每手持续2分钟,盲注持续增加,下一个关卡即将到来。
E:同步手期间玩家留在自己的位置上是非常好的(但这并不是强制性的)。
F:如果在同步手牌桌上是《全押》,并且这个叫牌是通过《跟注》回答的,并且所有可能的交易都已完成,那么玩家的牌应该保持封闭(面朝下)。根据经理指示继续比赛之前,发牌员不应打开其余的牌。
RP-9:在Stud锦标赛中分发牌的程序
A: 如果最后一张封闭牌(河牌)被错误地分配在公开场地中,那么在heads-up游戏中当玩牌时,第二个玩家的牌也公开分配;如果游戏中有多名玩家,他们的牌将被私下处理。无论哪种情况,第1个发言的都是第6张开牌的玩家。牌被误开的玩家可以声明《全押》(并且不会参与主池的进一步投注),但是他们必须在最后一轮任何玩家开始下注前做出声明。
B:如果玩家不在他的位置上,当第一张牌被处理时(参见规则30),他的牌将立即被放弃; 下一张必须在交易结束时分发的牌不会分发给玩家。
C: 如果《Stud》(或Stud-8)游戏中有两个或更多相同的高级组合或《Razz》中的最小组合,则具有最高牌(在这两个游戏中)的玩家打开第一个赌注。
D:如果套牌中最低的牌在已经将所有剩余筹码(全押)作为赌注的玩家手里,那么下注由在他左边的玩家开始。任何有剩余筹码的玩家必须至少进行最低下注(Bring-in)或弃牌才能继续比赛。

规则和程序的插图以及补充

规则9:解体赌桌。2步随机抽签过程
2步随机抽签过程可以保证,在解散桌子并确定玩家在比赛中的新位置期间不会有特别的《洗牌》。
例子:1)拆散的桌子上的玩家被显示出带有新位置的抽牌,然后牌被混合并堆叠;2)发牌员将牌组合起来并向所有打开的牌手发放一张牌,从第一个盒子开始,然后抽签卡牌依次分配(从左到右),从收到发牌员以面值和花牌出示最高牌的玩家开始。

规则16:以全押形式开牌
《只要一个玩家放置了他所有的筹码 — 全押,这个下注被接受了,等于所有其他交易活动都完成以后就所有牌必须是开放的》这条规则意味着,如果至少其中一名玩家处于全押状态并且没有机会继续下注,则在完成所有投注后保留在比赛中的所有玩家的牌将被打开。不要等待每个人都打开他们的牌; 不要指望在一个处于全押状态并且只参加主池的玩家打开他的牌之前分配副牌;如果在手牌结束之前所有可能的投注都已经完成,您应该立即翻转游戏中剩余的所有玩家的卡牌,然后继续分配。
例1:NLHE。手中有两名选手。
在转牌圈中,玩家A(拥有少量筹码)将他所有的筹码下注《全押》,玩家B回答这个赌注。此时,双方都必须打开他们的牌,然后发牌员进行《切牌》,打开《河牌》并确定赢家。
例2:NLHE。手中有三名选手。
翻牌前:玩家A(拥有少量筹码)将所有筹码投注全押,玩家B和C会回应这个赌注。在这种情况下,玩家不必立即打开他们的牌,因为玩家B和C仍然有筹码,并且可以继续下注。
B和C在翻牌圈过牌; 牌仍然没有打开,因为投注仍然有可能。
在转牌圈玩家B放置他所有的《全押》筹码,玩家C回答这个赌注。此时,所有玩家必须打开他们的卡牌(A,B和C),因为不可能进一步继续下注。接下来,发牌员必须做一个《切牌》,打开河牌,然后进入确定获胜者的程序。首先,需要确定边池(sidepot)中的赢家,其中只有选手B和C参加,然后确定主池的赢家。请注意,玩家A的牌必须在确定只有玩家B和C参加的边池(sidepot)获胜者决定开始前打开。
例3:NLHE。手中有三名选手。
翻牌前:玩家A(筹码数量少)将所有筹码《全押》 — 700,他的赌注由玩家B和C回答,玩家B和C仍然有几千筹码。在这种情况下,玩家不应该立即开牌,因为玩家B和C仍然有筹码并且可以继续下注。
在翻牌圈B和C过牌;牌仍然没有打开,因为投注仍然有可能。
在转牌圈玩家B下注1000并且玩家C回答它。由于这些玩家仍然有筹码,并且还有另一轮下注,所以牌仍然没有打开,因为投注仍然是可能的。
在河牌圈玩家B和C过牌; 此时,所有玩家都必须打开他们的牌(A,B和C),因为所有的投注回合都已完成,并且确定赢家的程序开始。首先,你需要确定一个边池(sidepot)的赢家,其规模为2000,其中只有B和C参与,然后再确认主池的赢家。请注意,玩家A的牌必须在边池(sidepot)获胜者确定程序开始前打开,其中只有玩家B和C参与。

规则18. 要求查看对手的牌
例1:NLHE。比赛中剩下3名选手。在最后一轮投注中,没有任何玩家下注(玩家都过牌),没有玩家《全押》。当牌被打开时,玩家A在没有打开的情况下折叠他的牌,并且发牌员将他们取下(mack)。玩家B显示他的牌 — 《三条》。玩家C在不打开牌的情况下弃牌。在这种情况下,玩家B可能会要求打开玩家C的牌,因为他已经打开了自己的牌。然而,玩家B的要求能否被满足仍由比赛总监/经理来做出决定。玩家B没有不可剥夺的查看玩家C牌的权利,因为在最后一轮下注没有下注,而且他没有《支付看玩家C的牌的费用》。玩家A和C也不能要求看到对手的牌,因为他们没有打开自己的牌并且没有保存他们。
例 2:NLHE。比赛中剩下了4名玩家。在最后的投注圈中,玩家A下注1000,玩家B回应(跟注),玩家C加注到5000。玩家A,B和D应答(跟注)。但没有玩家在全押。玩家B打开他的牌 — 《三条》。玩家D立即折叠自己的牌,但没有打开,发牌员将把他的牌拿走丢入弃牌堆。玩家C弃牌而不打开它们。在这种情况下,玩家A和B可能会被要求打开玩家 C的牌,因为:1)《他们支付了看玩家C的牌的费用》,因为他是最后一轮投注的最后一名侵略者)2)玩家A和B已经将他们的牌留在自己手中。玩家D(他也回应了玩家C的下注)放弃了观看玩家C牌的权利,因为他在没有打开牌的情况下丢弃了它们。所有打开其他玩家的牌的其他请求,例如玩家B请求查看玩家A的牌(即查看其他答应玩家的牌)由赛事总监/经理自行决定。

规则20. 分池过程中的奇数筹码
当参赛者的组合具有相同的价值时(例如:奥马哈/ 8中的《轮子》),应尽可能平等分池。
例 1:奥马哈高/低。按高低划分。
两位选手以2-3-4-5-6分别获得了高级和低级组合。选手A具有2-3-4-5-6(黑桃)的组合。选手B有2-3-4-5-6(黑梅花)的组合。所有的池包含66个面额最低的筹码(例如:在6600池 — 它是66个面值100的筹码)
正确划分池:尽可能统一。选手A 33和选手B 33。
不正确的分池方法:首先,全池分为两半,高级组合为33,最低组合为33。然后给玩家A最高牌手的一个奇数筹码,因为他拥有最高的6张牌(黑桃),而最低组合中的筹码也是一个奇数筹码,因为他拥有最高的6张牌(黑桃)。最后玩家A收到34个筹码,而玩家B收到32个筹码。
例 2:7张Stud牌高/低。按高级和初级组合划分。
两名玩家以2-3-4-5-6赢得了高级和初级组合。玩家A具有2-3-4-5-6(黑桃)的组合。玩家B有2-3-4-5-6(黑梅花)的组合。全池总共包含66个最低面额的筹码(例如:在6600池 — 66个面值为100的筹码)。
正确的分池方法:尽可能统一。 33玩家A和33玩家B。
不正确的分池方法:见例1

规则38。在主动行动后燃烧牌
1-A:THNL 50–100。小盲位(SB)/大盲注(BB)在盒子1和2上。翻牌前,初始分配给所有玩家。第三个盒子(UTG)上的玩家折叠牌,第四个盒子中的玩家回答BB下注。此时,第五盒上的玩家明白他只给了1张牌。他的手牌被认为是《死亡》,因为在此之后必须继续进行主动行动。在加注结束时,发牌员必须《烧》一张牌并打开翻牌的三张牌。发牌员不得通过烧两张牌的方式来打开《原始翻牌》。
1-B:T. THNL 50–100。小盲注(SB)/大盲注(BB)在盒子1和2上。翻牌前,初始牌分配给所有玩家。第三个盒子(UTG)上的玩家折叠牌,第四个盒子中的玩家回答BB下注。此时,第5盒的玩家明白他有3张牌。他的手牌被认为是《死亡》,因为在此之后必须继续进行主动行动。在投注结束时,发牌员必须《烧》一张牌并打开翻牌的三张牌。发牌员不应该将第5个盒子上的第3张牌当作燃烧牌,并且在没有它的情况下打开翻牌。

规则40-A:投注方法,不明确和有争议的赌注
《在不明确的情况下或者当口头宣布和投注筹码发生冲突时,锦标赛总监根据情况和规则1做出决定(参见补充例子和规则57)。》
例 1:THNL,在比赛中有2名选手(一对一)。在最后一轮投注中,玩家A口头宣布《四万二千》的赌注,但只投入5000个筹码。在桌上,并不是每个人都听到选手A口头宣布了这个赌注。 玩家B掷出5000的筹码面值以作为回应。两名玩家都打开他们的牌,而玩家A拥有获胜牌。 在这种情况下对规则的解释是模棱两可的:首先是一个口头宣布的赌注,但它是模糊的,而抛出的筹码被《读》为5000的赌注。在这样不明确和有争议的投注中,决定必须由比赛总监决定,并以比赛的公平性为指导,根据规则1。

规则42。口头声明是强制性的/当玩家处于《Undercall》状态下时,在轮到自己的时候下注。
例1: NLHE,盲注是1000–2000。玩家A在打开翻牌后进行下注,玩家A打开投注2000,玩家B提高 — 8000,玩家C默默下注2000。在这种情况下,玩家C依次进行下注,处于《下注》状态(Undercall)。根据规则39-B,由于玩家B没有打开赌注(这是由玩家A完成的)并且这轮交易是多方式的,那么在锦标赛总监/经理的决定下,选手C必须对选手B的全部投注作出回应,否则他将输掉他在池里(2000)的筹码并弃牌。
例2: NLHE,盲注是1000–2000。在翻牌后开始投注,在比赛中4人。玩家A开始下注 — 下注8000,玩家B默默下注2000。根据规则39-B,由于玩家B的投注是玩家A第一次(开放式投注)投注的答案,所以他必须在投注8000的完整答案中加入筹码,即在池里另存6000。
例3:NLHE,盲注是1000–2000。玩家A在打开翻牌后开始投注,玩家A打开投注-赌注2000,玩家B加注 — 8000,玩家C说:跟注(call)。根据规则39-B,玩家C依次作出口头赌注声明(《跟注》),这决定了玩家的行动并且是强制性的。在这种情况下,玩家C必须响应玩家B的下注8000。

规则43-В. 下注金额不正确,底池限制游戏
例 1: PLO.盲注是500–1000。在翻牌后,池底总和为10500。玩家A想要下注《底池》并要求发牌员对其进行计数。发牌员说:《九千五百。》玩家B弃牌,玩家C回复下注9500。因此,等于在第一次错误下注之后采取了积极行动。此时,发牌员会认为赌注应该是10,500。因为接受的赌注低于池底,并且采取了积极行动,在此之后游戏应该继续,赌注9500仍然是最终的,不会增加到10500。
例 2:与示例1相同,只有在玩家B已经折叠他的牌后,发牌员才理解玩家A的赌注必须是10,500。由于没有进行游戏应继续的主动行动,因此玩家A必须增加赌注至10500。
例3:PLO.盲注是500–1000。在翻牌后,该赌池的金额为-10,500。玩家A想要下注《赌池》并要求发牌员对其进行计数。发牌员说:《11500。》玩家A下注11500。玩家B弃牌,玩家C和D对下注11500做出回应。在《烧》牌并打开下一张牌之前,发牌员明确该下注应该比实际的要大。这种情况下,无论是否采取积极主动行动,游戏都应该继续并完成,因为该赌注大于最大可能值,那么对所有回应它的玩家来说,它将减少到10,500,在这轮交易中的任何时间,如果下一张牌被打开,则要保持下注11500。

规则44-A.不在队列里投注
例1:NLHE,盲注是50–100。翻牌后,第3个盒子的玩家打开下注300,第4个盒子的玩家将他的牌折叠,第5个盒子的玩家应该下注,但第6个盒子的玩家宣布下注:《加注 — 八百》。
第1步:发话权返回到第5个盒子的玩家,在此之前该玩家有300的下注。
第2步:如果第5个盒子上的玩家回答先前的下注或将牌丢入弃牌堆,则该动作没有改变(下注300),并且因此在第6个盒子的上玩家就需要强制性加注(加注800)。但是,如果第5个盒子上的玩家加注(例如,增加到600),则第6个盒子上的玩家前面的动作从300改变到600。由于动作已经改变,800赌注可以返回给第6个盒子上的玩家。他拥有所有的选择:他可以回答下注600,增加下注(至少900),或者弃牌。
例2:NLHE。50–100。翻牌后,第三个盒子的玩家说《跟注》,第四个盒子的玩家也做一个《跟注》,第五个盒子的玩家应该发言,但是第六个盒子的玩家宣布:《跟注》。
第1步:话语权回到第5个盒子的在此之前没有下注的玩家。
第2步:如果第5个盒子的玩家说《跟注》,但是并没有同时做出任何动作,那么第6个盒子的玩家将被强制性《跟注》。但是,如果第5个盒子的玩家下注(例如300),则第6个盒子的玩家前面的动作也从《跟注》变为300。由于动作已发生变化,第6个盒子的玩家将有所有选项:他可以回答下注300,加注(至少达到600)或者弃牌。

规则44-B. 必须留下的不在队列的赌注
在轮流下注是错过下注的玩家应该保护自己的权利。如果在发生错过下注这种情况以后很长时间段以内采取了让游戏持续的《积极行动》(参见规则36),错过下注的玩家什么也没有说,那么不在队列的行动就会是强制性的。在这种情况下,必须传唤锦标赛总监来做出如何在这种情况下采取行动的决定。
例 1:NLHE,盲注是100–200。UTG(盒子3)投注600。盒子4上的玩家在考虑,此时来自盒子5的玩家响应投注600(跟注)。盒子6的玩家稍作考虑之后选择弃牌。目前有两名玩家在盒子4的玩家之后采取了《积极行动》。这些行动被认定为可以促使游戏继续的积极行动(规则35)。那么盒子4的玩家错过了发言的机会,而这中间也有足够的时间告诉发牌员自己错过了发言的机会。盒子5的玩家没有按顺序下的注留在了赌池里并过牌,玩家6也是最终的解决方案(规则58),因为有了《积极行动》,所以游戏应该继续。至于如何解决玩家4的问题需要邀请经理来做出决定。
例2:NLHE,盲注100–200。翻牌后手中有四名玩家。发牌员打开转牌。玩家在UTG盒3)打开下注-600。盒子4中的玩家正在考虑做出决定。盒子5的玩家进行《跟注》,玩家6回答600的下注。这种情况下需要邀请经理来对玩家4的情况做出决定。

П规则47. 加注。《增加先前加注或者此轮投注的前一次加注步骤》
此项是指在当前一轮投注中增加先前赌注的最后一步。目前的投注轮是在有《翻牌》的游戏中在《翻牌前》,,《翻牌》,《转牌》或《河牌》的任何交易圈;七卡扑克(7 — stud)中的第3 — 第4 — 第5 — 第6 — 第7卡中的任何交易圈等。
例 1:NLHE,盲注 100–200。翻牌圈的投注。玩家A以600的投注打开交易。玩家B将加注1000 — 赌注为1600。玩家C加注2000,赌注为3600。如果玩家D想加注,那么他必须增加至少等同于玩家C上一步加的赌注。也就是说玩家D必须加注至少2000或者更多,他的赌注至少要达到5600。注意,玩家D需要加注不是3600(玩家C的总赌注),只有2000,是玩家C增加的那部分赌注(增加步骤)。
例2:NLHE,盲注50–100。翻牌前的投注。玩家A在UTG的位置提供了他所有的《全押》筹码-150(即,将之前的赌注增加50)。由于大盲注是100,而《全押》增加只有50,那么最低加注则为100,所以,玩家B想加注,那么他需要在之前赌注的基础上增加100,那么他总的赌注应该为250。
例3:NLHE,盲注100–200。玩家A把他所有的筹码投注全押-300。玩家B加注,投掷两个500的筹码,即筹码1000(将玩家A的赌注增加700)。如果玩家C想要回答先前的赌注,那么他必须下注1000。如果他想加注,他必须《至少增加这一轮交易中最后一次下注或加注的增加量》,就是玩家B增加了的那个700。即玩家C的最小加注为700,他的总赌注为1700。请注意,最小加注不是玩家B的总赌注1000。
4-A:NLHE,盲注25–50。玩家A加注75,总赌注125。注意,总赌注125,这是回应之前的赌注50和加注75。本轮交易的下一次增加应该是《至少等于本轮交易下注或加注的最后一次增加的赌注75》。玩家B最低加注75,总赌注200。玩家C也加注300,共计500。在这种情况下,有《盲注》50,两次增加75和增加300,即总赌注是500。如果玩家D想要加注,那么《下注的增加量必须至少等于本轮交易中最后一次下注或加注增加量(当前是300) 》,即玩家D至少需要加注300,那么他的赌注总额为800。
4-B:同样像例4-A一样。在玩家D面前的赌注是500,但是只玩家A增加450,总赌注为500,并且玩家B和C对这个下注做出了回应(跟注)。这种情况下有50个《盲注》和450加注。《下注的增加量必须至少等于本轮交易中最后一次下注或加注增加量(当前是450) 》,即如果玩家D想要回答以前的赌注,那么他必须下注500,如果他想增加赌注,他必须增加赌注至少450,总赌注为950。

规则48。重新打开赌注
例1:一系列小型《全押》投注合并在一起行程全面加注,这种情况下重新开注。
NLHE,盲注50–100。翻牌交易。玩家A以最低赌注是100开始投注。
玩家B放置所有筹码(全押)125.玩家C对这个赌注做出回应 — 125。
玩家D把他所有的筹码(全押)200。
发言权又回到玩家A这里,他必须回应前一个下注加注100。在这种情况下,100是一个完整的加注,所以对于玩家A来说,继续游戏的所有机会都又重新开放:拒绝继续游戏(弃牌),回答以前的投注(跟注)或进行加注。注意,玩家B加注25或者玩家D增加75本身并不是一个完整的最小加注,但是它们一起形成了最小加注,并因此再次开启了加注的机会《对于持续进行比赛的选手来说,当他们再次进入决策队伍时,他们面临至少等于最小加注必须决定是否要加注的问题》
1-A:在例1结尾处(参见上文),玩家A对下注作出响应(加100)。现在轮到你对C选手做出决定了,在此之前,下注仅增加75。在这之前他回应了赌注125,现在应该回应赌注200(增加75)。因为75是不完整最低的加注量,所以对于玩家C来说没有重新开放加注的可能性,所以他只有两种选择:回答以前的投注,加75,或者弃牌。他无法加注。
1-B: 例1结尾(参见上文),玩家A的最低加注(100),总出价为300。在此之前,玩家C放入赌池125,现在为了继续比赛,他需要在回应加注175。而175是高于最低加注量的。由于玩家C在这一轮游戏里已经下了注,而现在在他之前《再次继续比赛是需要应对加注的,这个加注必须大于最少加注量》,所以为他重新开注是可能的,他可以:拒绝继续比赛(弃牌),回答前面的投注(跟注)或进行加注。
例2:短暂的《全押》,2种事件发展方案。
NLHE,盲注2000–4000。翻牌前交易。玩家A回应大盲注(BB)然后投住4000。玩家B弃牌,玩家C全押自己的赌注7500(这是在当前4000大盲注的基础上增加了3500)。其余所有玩家均弃牌,包括处于小盲位(MB)位置的玩家。
2-A:对于处于BB位置的玩家来说,这个数字增加了3500,在这一轮的交易中还是第一次出现。处于BB位置的玩家可以拒绝继续游戏(弃牌),回答上一个赌注(跟注),加3500,或者至少加注4000(最低加注),那么他的赌注就是11500。BB位置的玩家只是回应上一个赌注,现在玩家A为了继续游戏不得不加注3500。因为A已经参与了本次交易,所以加注3500对他来说已经不是完整的最低加注量,所以玩家A只能拒绝继续游戏,弃牌或者加3500来跟注。他不能加注超过3500,因为之前没有了《完整的最低加注量,当他在这个交易圈再次投注》
2-B:处于BB位置的玩家加注最低赌注(4000),他的总赌注是11500。现在玩家A需要加7500才能继续游戏,而不是最小的加注量,所以为他重新开启投注是可能的,他可以:拒绝继续游戏(弃牌),回答上一个赌注(跟注)或者加注。

规则50。多个筹码加注。
A:如果已经下了注,玩家在没有声明的情况下投掷几个不同面值的筹码(即使这是他的最后筹码),并且减去其中最小面值的筹码之后,所有筹码的总金额低于回答上一个加注所需的金额,那么这一动作不被认定为加注;
B:如果抽出其中一个筹码,留下金额等于或者大于回应上一个赌注所需金额,那么:1)如果玩家仍然有筹码,则根据规则47(关于增加50%)来行动。2)如果这些是玩家得到最后筹码,那么无论是否有50%的最低涨幅,都将被认为是《全押》。
例1:在这个例子中,退出一个筹码之后留下的数额少于回答前一个赌注所需的数额。
1-A:翻牌前的交易。玩家A下注1200开始交易,玩家B投掷2个面值为1000的筹码。这是作为对前面筹码的回应,因为当你取出一个筹码时,这个数额仍然小于回答1200下注所需的数额。
1-B:NLHE,盲注250–500。翻牌前的交易。处于UTG位置的玩家C加注600,筹码总额为1100。下一位玩家投出1500,其中一个筹码的面值为500,另一个是1000。这被算作对上一个赌注的回应(跟注),因为如果抽出其中的一个筹码,剩余筹码的面值比上一个赌注1100的数额少。
例2:同样像1-B一样,除了下一位玩家投入一个价值1000的筹码和5个价值100的筹码。4个100面值的筹码可以抽出,留下1100用来回应上一个赌注。这种情况下根据规则41来做出决定。最小加注600。 600的50%是300,所以,如果玩家加注1400或者更多,那么他必须加注全面的最低增幅至1700。在这个例子中,因为他已经投注了1500,那么他必须加筹码到全面的最低增幅(加注)。
例3:同样像例2一样,除了下一位玩家加注一个面值1000和3个面值100的筹码以外。2个面值为100的筹码可以拿走,以留下可以回答上一个赌注的金额,这种情况下则使用规则41。因为玩家加注了低于最低增幅50%的赌注,所以这个赌注被认为是回答上一个赌注(跟注),面值200的筹码归还给玩家。
例4:由几个筹码组成的赌注,而这些筹码是玩家的所有筹码。A)如果所有的筹码都是用来回答上一个赌注所需的筹码,这种情况可以参照例1(见上)。B)如果抽出其中的一个筹码,留下等于或者大于回应上一个赌注的所需的的金额,如果这是玩家的最后筹码,则被算作全押(all-in)不管是否有50%的最低增幅。

规则51-А: 之前赌注的筹码,不要移动到赌池
第1种情况:如果之前的筹码没有被触并且不足以回答前一个赌注。例如:NLHE 25–50,在BB位置上的玩家投注了2个面值25的筹码,《按钮》上的玩家增加到600(与BB相比多加了550)
1) 如果丢出一个筹码,这等于在回复上一个赌注(跟注)(一个筹码的面值为1000对2个面值为25的筹码)
2) 拿出几个新的筹码等于回复前一个赌注,如果他们是回答所必须的条件:a)对于已经存在的2个面值为25的筹码,放置2个面值为500的筹码)。B)将2张面值为100和500的筹码放置在已经站立的2张面值为25的筹码上。
3) 如果增加了几个筹码,抽出其中的一个并留下可以回答前一个加注的筹码,则根据规则50(面值为1000和500的2个筹码被扔在已经站在2个筹码上的面值为25的筹码-这个赌注是1550)。根据有关筹码的第50号规定,如果一步的数额增加达到50%,加注的几个筹码等于增加前一个赌注,否则就是对上一个赌注的回答(跟注)。
第2种情况:如果之前的筹码被触碰。例如:NLHE 25–50,BB上的玩家放置了2张面值为25的筹码。
1) 如果玩家已经拿走了之前交付的所有筹码并放置了一个大筹码,那么这被认为是对之前下注的回应《跟注》(收回2个面值为25的筹码,并放置1个面额为1000的筹码)
2) 如果玩家已经拿走了之前交付的所有筹码并放置了其他几个筹码,则该赌注根据规则50调整(收回2个面值为25的筹码并放置两个或更多新筹码)。
3) 如果玩家拿走了部分先前交付的筹码(收回一个面值为25的筹码,剩下第二个筹码面值为25,并放置一个或多个新筹码),则该跟注根据规则50来调控。
第3种情况:如果之前的一个或多个筹码超过了回答投注的必要条件,并且玩家放置新的筹码,那么这个筹码就由有关几个筹码的第50号规则来调控。例如:NLHE 50–100,BB上的玩家放置了1个面额为1000的筹码。翻牌前增加到700(大盲注增加了600)。大盲注中前一位玩家的筹码超过了回答投注的必要条件,因此,当您添加任何筹码时,此赌注根据规则编号50来调控。
第4种情况:不管前述情况如何,将所有筹码组合并推送或抛出的手势可以被解释为打算放置所有筹码。

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